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2014.04.08 20:00 |カテゴリ:雑談/情報コメント(0)

【MH4】前作の双剣は良かったなぁ…


双剣
430: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/18 23:08:55 ID:BibeNpek0
前作の双剣は良かったなぁ…
ハァ…

引用元: http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1395119006

  


431: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/18 23:10:06 ID:Q9XoWhRp0
>>430
硬質とアルコの2択しかなくて正直つまんなかった

442: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/18 23:23:49 ID:3/nGsvqY0
>>431
今回は発掘1択だけどな!!

432: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/18 23:12:03 ID:iMaD7SFN0
お前がそれしか使ってなかっただけだろ
エントラージとかエントラージとかエントラージとか

433: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/18 23:13:00 ID:R3bXz2g10
性能は別に4の強さで構わんけど、3Gに比べてもっさりなのがなぁ
もっとキビキビ動きたい

436: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/18 23:17:54 ID:G4o68+D80
鬼人化とか鬼人強化を見た後だと、通常状態がすげーもっさりに感じる
回転斬りなんか、オッサンががんばってジャンプして斬ってます感が出てくる

437: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/18 23:19:36 ID:DFkjtMyB0
今作は良デザインと名高い
ランポッポやGKSや鉄扇をドヤ顔で担げるから
ぶっ叩かれすぎてついに貫通したおかげで優遇された気すらするな(錯乱)

438: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/18 23:21:06 ID:iMaD7SFN0
なんか今作は開発に乱舞してろよって言われてるような調整されてて嫌だな
回転斬り一段目の解除ルート削除車輪の無駄に長いヒットストップ車輪→六連斬りの弱体化更に業物削除っていう
Fのヌヌ見たいにスタイリッシュに動きたい

444: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/18 23:24:37 ID:HNiO1QNT0
よくわからんが手数多い武器が相対的に切れ味で不遇なのはどうかと思うわ

445: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/18 23:25:23 ID:FlkXdbul0
リーチも致命的だと思うの

449: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/18 23:28:58 ID:iMaD7SFN0
大剣に皇家力定点攻撃も追加されたしな
双剣は何をしろと

454: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/18 23:30:54 ID:7wGyFnIJ0
双剣はリーチ短い、切れ味消費激しい、ガード不能の3重苦だからな
リーチあって切れ味消費少なくてガードも可能な大剣みたいな便利武器と比べて火力面でもっと優遇されててもいいと思う

456: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/18 23:33:12 ID:FlkXdbul0
双剣はFGから真鬼人の回避斬り持ってくるくらいならバチあたらんだろう…

462: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/18 23:37:48 ID:hRqABwC10
双剣は生産の倍率が低過ぎるだけで発掘は普通に強いぞ
4Gで変に強化して暴れてまた5で戻すみたいなことはやめてくれ

472: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/18 23:46:57 ID:cICGN/Df0
ここではボロクソに言われすぎなんだよ
まあデフォ業物くらいはあった方がいいとは思うけど


爆破が凄く相性がよかったっすもんね~
今回はほんとキツイ武器になってしまった・・・
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