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2014.04.23 12:00 |カテゴリ:雑談/情報コメント(3)

【MH4】回避3でおかしくないは語弊があんだろ


スラアク
655:枯れた名無しの水平思考2014-02-22 15:10:27ID:jHzrtiw30
スラックスに回避3でおかしくないは語弊があんだろ
スラックスと相性良すぎるkbtitについてくるだけで
スラックス自体は性能1で安定できる

引用元:http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1392988771/

  


676:枯れた名無しの水平思考2014-02-22 15:16:56ID:JXYDxpKOP
>>655
シャガル スラアクの動画みなよ

回避3がいかに攻撃を避けながら頭を狙えるか分かる

689:枯れた名無しの水平思考2014-02-22 15:22:17ID:jHzrtiw30
>>676
それは3ないとできないのか?
そういう話だよ

703:枯れた名無しの水平思考2014-02-22 15:27:25ID:JXYDxpKOP
>>689
やってみ回避2で真似しようとしたがまず出来ないぞ、スラアクシャガルは回避3が正義
距離はいらんな

721:枯れた名無しの水平思考2014-02-22 15:33:01ID:jHzrtiw30
>>703
スラックスシャガル限定なのか?
よーわからんが俺が言いたいのはPS上げようとせず誰でもなんでもどこでも性能3みたいなのはやめろってことだよ
そんな努力や練習放棄してゲーム性否定するやつらを量産した結果がゆうた
それがやなんだよ、安易に性能3で、とか安易に性能3おすすめ、とかそれがダメだと言いたい

730:枯れた名無しの水平思考2014-02-22 15:35:53ID:3gW0uQW70
>>721
どちらかというと回避3否定してるお前のほうがゲーム性否定してるよね
カジュアルプレイヤーなんてスキルで補ってナンボだし
カジュアルプレイヤーなんて一人残らず根絶やしになれってのならなんも言わん

741:枯れた名無しの水平思考2014-02-22 15:40:19ID:MDqIaiyA0
>>730
メーカー側用意してある正当な要素だからな、使ってナンボ
あーだこーだ言って傲慢もいいとこだ
そんならもうカプンコ批判すりゃいい話ですわ


回避3のが攻撃のチャンスがありますよね★


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[ 2014年05月03日 10:20 ]
現実というものをまるで分かっていない
性能の有無によって、劇的に手数が変わるのだ


まず、既に挙げられている様に
「常に張り付き続けることが可能になる事に伴うDPSの劇的な向上」
がある

ここには
「大半の咆哮を回避可能」というメリットも含まれる

種々の攻撃、及び、咆哮や
各種ブレス等の特殊攻撃を無効化出来る時点で
そんじょそこらのスキルとは比較にならない
多彩なメリットと汎用性がある
(因みに、+2では回避できない攻撃や咆哮が増えてしまう。+1は今一)


更には、「安定感・安心感の向上」もある
Lv100等の高レベルギルクエでは
保険の意味でも食事スキル「ド根性」が主流であるが
「回避性能+3」の安定感は
そんな「当たる前提の保険」とは比べ物にならない信頼感がある


ガードがある武器やガンスなどの特殊な武器ならまだしも
ガードの無い武器にとって
「回避性能+3」はディフェンススキルに留まらない
大いなる、「攻撃性能」の恩恵を与えてくれることになる

同様に
「回避距離」による「追い足の早さ、追撃の増加」も
大いに、攻撃面での恩恵が期待出来る
[ 2014年05月03日 10:21 ]
事実上、「回避性能を付けていないゴミはよく死ぬ」

特に、防御力の強化が未熟(400台など論外)な癖に
スキルを考慮していない
にわか地雷フンター

そして、そもそも
「回避性能」や「回避距離」を
「防御面のスキル」だと捉えてしまっている時点で
そいつは、「浅はかなにわかフンター」でしかない

「手数の増加」や「追い足の向上」は、そのまま直接
「DPSの向上」に繋がるという事実を知った方が良い

そして、回避系を付けていようが
ここに更に、匠+攻撃中くらい簡単に付く訳で
攻撃スキルを捨てている訳ではない
そんな事すら分からんのか、俄が
[ 2014年06月18日 11:46 ]
単純に手数増えて良いだろ
何が問題なんだ
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