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2014.05.22 13:00 |カテゴリ:雑談/情報コメント(0)

【MH4】強走薬が無くならない限りスタミナ系スキルは要らない子


シンゲキ
222 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/14(水) 19:39:25.42 ID:ML05LU3X0
強走薬が何とかならない限りスタミナ系スキルはこの先ずっと要らない子なんだろうな
かといって強走薬なくなったら本格的にとどめ刺される方もおりますし
引用元:http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1400018317/

  


225 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/14(水) 19:44:09.84 ID:o7c9nN3W0
>>222
双剣「鬼神化で強走解除とかやめろよ!絶対だからな!」

224 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/14(水) 19:43:31.85 ID:eX6Ujqe20
銀匙で簡単に集まるしな とどめに狂走エキスまで増やせるという…

226 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/14(水) 19:45:56.05 ID:qDLT9fpd0
強走無くても強いようにすればいいんじゃないですかね

227 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/14(水) 19:46:47.06 ID:IvR0FNUPI
いっそ双剣は強壮薬無効になってモーション値を上げて
移動しながら鬼人化/解除を出来るようにすればいいと思うよ

228 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/14(水) 19:50:05.32 ID:ML05LU3X0
ヌヌの奇人化といい、太刀の練気といい
それがあるから強いじゃなくてさ
それを維持しないと使い物にならないっていう糞方向にもってくからなぁ
蟲棒も最終的にはエキス維持しないと使い物にならないぐらいにまで弱くなるんじゃね?

229 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/14(水) 19:50:22.95 ID:jok7vABR0
いいこと思い付いた
双剣自体廃止すれば解決じゃね?

230 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/14(水) 19:54:29.45 ID:eX6Ujqe20
太刀の段階アップ条件がゲージ溜めてクソ長い連携攻撃を当てるのに対して、棍は特定部位に当てるだけだからな 上昇値もモーション値も高いし棍がおかしい

231 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/14(水) 19:54:30.30 ID:XSEiWThh0
今でも最低でも赤エキスないと使い物にならないんですが
PTだと3色で弱点にSA付きで入る必要あるし

232 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/14(水) 19:55:30.33 ID:eJqbKeFh0
強走薬は強そう

233 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/14(水) 19:56:43.00 ID:J/76Uiom0
もう忍耐の丸薬飲めばいいんじゃね?

235 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/14(水) 20:02:38.75 ID:W/08Qhbq0
太刀は赤で1.3でいいよ

239 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/14(水) 20:12:27.52 ID:ABKs8jEKO
4の太刀って赤で1.3じゃなかったっけ

240 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/14(水) 20:13:20.94 ID:d44j9EML0
強化して調整したらインフレ起こって今のFの惨状みたいになるんじゃないの
派手で強いモーションが求められて最終的にハンターが奥義を開眼する

241 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/14(水) 20:15:09.35 ID:1M1ABbRy0
当てたら一定時間強化って仕様のせいでチャンス時のラッシュにも向いてないんだよね
双剣みたいにチャンス時に解放して気刃ゲージ消費しつつ刀身が輝くってのじゃダメなのかね

とくに今回の弓はないとやってられません(・ω・A;)


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