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2014.05.27 18:00 |カテゴリ:雑談/情報コメント(0)

【MH4】棍モーション値がかなりヤバイのだが。


操虫
97 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/17(土) 11:06:26.65 ID:AlGBULgW0
棍モーション値
※数値は、通常(赤エキス有)の順
抜刀攻撃  ・・・28(28)
ジャンプ斬り ・・・28(28)
なぎ払い  ・・・26(18+30)
なぎ払い→連続斬り上げ連携時の
追加モーション ・・・(28)

叩きつけ  ・・・30(24+38)
突き    ・・・15(18+12)
連続斬り上げ ・・・26+20(28+16+18)
袈裟斬り  ・・・24(26+16)
二段斬り  ・・・18+24(16+14+28)
回避切り  ・・・20(20)
ジャンプ攻撃 ・・・24(20+10)

コピペだがこれはねえよ、強すぎだろ
ランスのフィニッシュ突きが29やぞ・・・
引用元:http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1400261362/

  


101 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/17(土) 11:10:49.85 ID:KZuL0YFm0
>>97
何だこりゃ……赤とってようやくエキスなしの数値でもいいんじゃないのかこれ

111 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/17(土) 11:19:04.75 ID:AlGBULgW0
>>101
武器種ごとのモーション値まとめ早見表 でググれば一番最初のとこに載ってるから一度見てみると面白いよ

123 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/17(土) 11:29:49.18 ID:KZuL0YFm0
>>111
チャアクと比べたらやっぱ高すぎだわ……
ただでさえ高いのに白も取るだけで火力1.2倍とかおかしいだろ
太刀は黄色でようやく1.1なのに……双なんて鬼人強化は火力アップはないし

121 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/17(土) 11:27:16.76 ID:hCzfF+1z0
>>111
見てみたけどこりゃ太刀が死んじゃうわけですわ…昆の手数でこのモーション値はあかんでしょ…

109 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/17(土) 11:17:21.81 ID:uKLCCUAt0
>>101
仮にそれでも数値として強すぎるな、ほとんど全部が他武器のフィニッシュ的攻撃レベルだ
そこにモーションの速さと機動力とリーチが加わってる

115 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/17(土) 11:24:44.95 ID:hevLWXXI0
>>97
この数値に赤白補正とか三色補正とか乗るんだからぶっ壊れてる
ランスが攻撃力アップの特殊効果無し&3連続攻撃までで一発23とかなんだから・・・

125 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/17(土) 11:30:37.22 ID:qQ+nK7GH0
>>97
だから発掘が無いことで一応のバランスは取ってるだろ?(開発)

これほどとね(・ω・A;)
発掘なくても十分強いわけですね・・・


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